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'싸이'로 돌아보는 한국 문화, 글로벌은 없다. 싸이의 성공과 함께 연일 정부와 언론, 대중은 한국 문화가 글로벌이 된냥 떠들어 댄다.싸이는 이미 글로벌 스타다. 처음에는 너무 빠른 성공에 그 인기도 빨리 꺼질 것 같아 걱정했는데 유투브 동영상은 곧 인기가 꺾일 것이라는 비판적인 기사들을 물 먹이며 벌써 6억5천만 플레이를 넘기고 7억을 향해 순항 중이며 6주째 빌보드 2위에 랭크되어 있다. 수많은 언론과 블로거들이 싸이의 이유있는 성공을 분석했으니 굳이 여기서 언급할 필요는 없을 듯 하고, 여하튼 외국인 친구들이 싸이와 '강남스타일'을 알고 있고 한국인이라고 하면 '강남스타일'로 첫 화제를 띄우며 외국에서 하루에도 수차례 '강남스타일'을 듣게 되는 것을 보면 정말 싸이는 글로벌 스타라고 자부할 만하다. 싸이 이전에도 한국 드라마와 K-Pop을 통해 .. 2012. 11. 6.
새로운 가치를 만드는 UX 인터넷이 가능한 다양한 디바이스와 터치 스크린, 멀티터치 등은 컨텐츠의 새로운 소비 문화를 만들어 내고 있습니다. 스마트폰과 태블릿에서 손가락으로 터치하여 프로그램을 작동시키고 두 손가락을 벌리고 오므리며 페이지를 확장하고 축소시키는 행동은 이제 자연스러운 컨텐츠 이용 방법입니다. 오히려 주변 사용자들이 피쳐폰의 버튼을 꾹꾹 누르는 행동을 보고 있자면 자기 돈을 지불하고 왜 저렇게 불편하게 사용하고 있는지 이해가 안 될 정도입니다. ^^;; (옙~ 개구리가 올챙이적 생각을 못하고 있지요. ㅎㅎ) 그럼 인터넷이 가능한 디바이스와 터치 스크린, 멀티터치 등이 기존에 데스크탑과 노트북에서 이용하던 컨텐츠의 소비방식을 어떻게 변화시키고 있고 또 어떠한 새로운 가치를 만들어 내고 있을까요?? 그럼 잠시 두 동영상.. 2010. 8. 16.
컨텐츠 유료화 이슈, 그리고 블랙엔젤이 뜨다!! 아이폰 출시 이후 국내에 모바일 광풍이 거세게 불어닥치고 있습니다. (이제 이런 멘트도 식상한 멘트가 되어버렸네요. ^^;;) 언론에서는 모바일 시장의 지나친 광풍을 경계하는 기사와 광풍이 미치는 긍정적인 영향을 기대하는 기사에서 나아가 찬양에 이르는 기사까지 참으로 다양한 의견들이 공존하고 있습니다. 언론이야 새로운 이슈가 특히 새로운 시장이 형성되면 그 시장에 대해서 찬반을 적절하게 이야기해야 할터이니 제 역할을 잘 하고 있다고 봐야겠네요. ㅎㅎ 제 블로그에서도 모바일 시장의 광풍을 정부 차원에서의 문제[ 관련 블로깅 : 멍청한 정부 때문에 멍드는 IT강국 ]와 애플리케이션 시장에서 발생하는 문제[ 관련 블로깅 : 애플리케이션 백사장(App store)에서 흙진주 찾기!! ]로 나누어 모바일 시장을 .. 2010. 2. 9.
방송 디지털 콘텐츠 유통 구조의 변화!! 국내 메이저 공중파 방송사인 MBC가 마침내 보유한 디지털 방송 컨텐츠를 누구나 이용할 수 있도록 개방한다고 합니다. 변화하는 시대의 트렌드에 어쩔 수 없는 판단이었다고 생각됩니다. 외국에서는 이미 많은 방송 컨텐츠가 다양한 디바이스에서 제공되고 있으니까요. 디지털 컨텐츠의 속성 상 온라인과 연결된 다양한 플래폼에서 다양한 유통 채널을 통해 사용자에게 접근해야 하는데 기존의 방식을 고수하기에는 위기감을 느꼈을 것이고 그렇다고 방송사 독자적으로 다양한 플래폼에 대응하고 유통 채널을 확보하기에는 역부족이었을 것입니다. 차후 방송통신시장의 변화의 물결에 못 이겨 갑작스레 개방하는 것보단 원천 소스를 가지고 있는 방송사가 스스로 만든 구조 속에 시장을 끼워넣는 편이 훨씬 수월하겠지요. 이제 개인 또는 기업이 M.. 2010. 1. 28.
Web 2.0과 Web 3.0 시대의 컨텐츠 확산 경로 해당 포스트는 2009/6/22일자로 티스토리에 블로깅한 내용을 블로그 이전으로 인하여 텍큐에 재블로깅한 내용입니다. 사내에서 간략하게 Web 2.0 시대의 컨텐츠 확산 방식 및 확산 경로에 대한 브리핑이 필요해 Web 2.0 과 Web 3.0 시대의 컨텐츠 확산 경로를 그려보았습니다. 정답은 아니며 제가 생각하는 컨텐츠의 확산 경로이니 보시고 수정해야할 부분이나 추가해야할 부분이 있다면 댓글로 말씀해주세요. * Web 2.0 시대의 컨텐츠 확산 방식 1. 전통적 방식 (e-mail, Scrap, Link) 2. RSS 3. 위젯, 가젯 4. Open API 5. Open Social 크게 5가지 형태로 구분하였습니다. 굳이 오픈소셜이 들어가야 하는 부분에 대해서는 이견이 있을 수 있으나 광의적 의미에서.. 2009. 12. 18.